Marsalkka kirjoitti:VoDKa kirjoitti:
Olen sitä mieltä, että suhteessa pelaajien määrään väkivaltaiset yksilöt pelien vuoksi ovat harvinaisia ja että pelit eivät ole ainoa vaikuttaja tässä tapauksessa, eikä minusta sen vuoksi niitä pitäisi pitää ainoana syyllisenä siihen väkivaltaiseen/tappavaan käytökseen mitä jotkut yksilöt osoittavat
Tästä olen samaa mieltä sinun kanssasi.
Rehellisesti, olen yllättynyt.
Kuitenkin. Tämän keskustelun puolittain unohtaneena änkesin kylpyyn, mukanani uusin Pelaaja-lehti (kyllä, olen mm. tämän pelilehden tilaaja). Ajatuksena oli vain lillua lämpimässä vedessä, vailla huolen häivää, lukien hyvää lehteä, kunnes...
"Tutkimus vahvistaa vanhat totuudet pelaamisesta"
"Ratsioita Suomen pelikauppoihin"
"Dr. Phil puhuu pelien vaikutuksesta"
"Miksi tämän joulun pelit muuttavat lapset väkivaltarikollisiksi"
Oli hieman semmoinen "

"-fiilis, kun juuri olin sammuttanut koneen luettuani tämän ketjun sitä ennen. No, ei kai siinä. Äkkiä lukaisin jutut läpi ja kone uudestaan auki ja kertomaan näistä tuloksista.
(Pitäisiköhän tälle muuten perustaa jo oma ketjunsa, viitsiikö joku pätkiä nämä pelikeskustelut ja siirtää kommentteineen omaksi aiheeksi?)
Pelaaja kirjoitti:Tampereen Yliopiston hypermedialaboratorio julkaisi tutkmuksen, jossa valotetaan sitä, minkälaista pelikansaa suomalaiset ovat. Gaming Nation? Piloting the International Study of Games Cultures in Finland-tutkimuksen perusteella näyttäisi siltä, että monet pelaamiseen liitetyistä sterotypioista ovat edelleen paikkaansapitäviä.
Windowsin Pasianssi on edelleen peleistä se, joka kiinnostaa digitaalista pelaamista harrastavia eniten ja niin kutsuttujen tosipelaajien määrä on edelleen alle 10 % koko kansasta. Matti Meikäläinen ei koske peleihin lainkaan, satunnaispelaaja pelaa noin kaksi tuntia viikossa ja alan harrastajat kuluttavat aikaa peleihin noin yhdeksän tuntia viikossa. Vaikka kolmasosa suomalaisista pelaa jonkin verran digitaalisia pelejä, uppoutumista vaativia videopelejä harrastaa huomattavasti pienempi ihmisryhmä.
Tutkimuksen perusteella suomalaisten suosituin pelikone on edelleen pc-tietokone, ja sen jäljessä tulevat Sonyn Playstation 2 ja Playstation 3. Pelilistoilla hallitsevat Civilizationin ja Counter-Striken kaltaiset pc-pelit, ja miesten pelaamista konsolipeleistä hyvin pärjäsivät NHL-jääkiekkopeli sekä Battlefield - ja Grand Theft Auto-sarjat. Naiset suosivat puolestaan The Sims-elämäpelejä, Tetristä ja muita palikkapelejä sekä SingStaria. Yllättävin löytö naisten listan loppupäässä on kauhusarja Silent Hill, joka ei päässyt miesten top-listalle. Hardcore-pelaajat osoittautuivat pelaajista seurallisimmiksi moninpelaajiksi ja satunnaispelaajat tyytyvät puuhastelemaan yksinpelien parissa.
Olen tosissani hämmästynyt tuosta, että Silent Hill on ollut naisten listalla. Peli on melko raju (ei väkivaltainen, mutta pikemminkin pelottava) noin naisten listoille kuuluvaksi, mutta samaan aikaan, Silent Hillissä on hirveästi hyvää juonikuviota, mitä harvemmasta pelistä löytyy. Ehkä se on yksi syy, miksi SH kiehtoo naispelaajia.
Miesten listalla ällöttää NHL, en ymmärrä miten joku jaksaakin viettää semmoisen parissa tuntikaupalla. GTA:t ja Battlefieldit sentään on ymmärrettäviä ja toimivia pelejä, mutta NHL ja muut urheilupelit...
Pelaaja kirjoitti:Valtion elokuvatarkastamo ja Suomen peliohjelmiso ja multimediayhdistys FIGMA järjestivät yhteisen koeostokampanjan, jossa selvitettiin kuinka tarkasti pelikauppiaat noudattavat liikkeissään pelien ikärajamerkintöjä. Ratsioissa käytettiin alle 18-vuotiaita koeostajia, jotka yrittivät hakea kaupasta vain täysi-ikäisille sallittuja pelejä.
Tulokset eivät olleet kovin hyviä. Koeostajia kävi yhteensä 24 kaupassa 37 kertaa. K18-pelejä myytiin alaikäisille peräti 16 kertaa. Jos osto onnistui, koeostaja luovutti pelin VET:in tarkastajalle, joka huomautti myyjää tapahtuneesta rikkeestä.
Eli ilmeisesti alaikäisten onkin yllättäen helpompi saada pelejä käsiinsä kuin olin kuvitellut toistaiseksi. Olisi mielenkiintoista tietää, tapahtuivatko nuo ostot kaikki esimerkiksi vaikkapa vain etelä-Suomessa, tai pohjois-Suomessa.. Entä kun kauppoja on ollut se 24 ja näissä 37 ostokertaa, onko sama kauppa siis syyllistynyt tapahtuneeseen useammankin kerran, vai onko käynyt vaikka niin, että ensin ei ole myyty, mutta toisella kerralla sitten onkin... Yllättävä tulos kuitenkin kaiken kaikkiaan.
Pelaaja kirjoitti: Television suosittu kallonkutistaja Dr. Phil McGraw on innostunut peleistä ja käsitteli niitä jälleen ohjelmassaan. Nyt aiheena on nettipelien aiheuttama riippuvuus. Philin päätelmä oli, että ongelma on ratkaistavissa, jos vanhemmat pitävät hyvää huolta jälkikasvustaan. Tohtori tiivisti There-moninpelin koukkuun jääneen tytön tarinan seuraavasti: "Ongelma ei ole pelissä vaan siinä, miten peliä käytetään." Kun ottaa huomioon, ettei Phil tuominnut pelejä viime ohjelmassakaan, kansan syvien rivien pelipelot alkavat USA:ssa varmasti jo hälventyä.
Niin, kuunnelkaa tohtori Philiä. Jos se sanoo jotain tuollaista, sen täytyy olla totta. Pelejä ei saa tuomita, niitä saa pelata, mutta samaan aikaan lapsille voi asettaa hyvä rajoja. Eikö tässä ole nyt sitten aika hyvin yhdistettynä molempien osapuolten, pelien kannattajien ja pelien vastustajien mielipiteet? On se Dr. Phil melkoinen mies, kun saa molemmat osapuolet tyytyväisiksi!
Pelaaja kirjoitti: Rötöskaupunki Detroitin pääsyyttäjä Kym Worthy on koonnut listan, jossa kerrotaan, mitkä tämän joulun pelit muuttavat lapset väkivaltarikollisiksi. Listalle ovat päätyneet esimerkiksi alkuperäinen Manhunt, GameCuben vinkeä Killer 7 ja päälle vuoden vanha Hitman : Blood money. Tämä kuvastaa sitä, että asiantuntijoiksi julistautuneilla on usein paljon sanottavaa, mutta vähän oikeaa tietoa.
Mitä vetoa, että joku on vain heitellyt pelien nimiä jotka on tullut mieleen ja ukko on iskenyt päälle "666"-leimaa ja huutanut, että paholaisen keksintöä kaikki tyynni?
Pelaaja kirjoitti:Konekivääreillä ja miekoilla uransa rakentanut kuvernööri Arnold Schwarzenegger taistelee edelleen väkivaltaiset pelit hänen osavaltiossaan kieltävän lain puolesta. Nyt hän lisäksi painottaa, ettei ole missään tekemisissä tuoreen Conan-pelin kanssa. Onko tämä sama mies, joka kertoi, että parasta elämässä on "vihollisten murskaaminen ja heidän naistensa itkun kuuleminen"? Eikö enää olekaan totta, että "jos se vuotaa verta, voimme tappaa sen"? Iso-Arska on joko vanhentunut pahasti tai käynyt kovin tekopyhäksi.
Väittäisin, että tekopyhäksi. Arskalla ei minusta ole paljon nokankoputtamista joissakin peliasioissa sen jälkeen, kun on pornosta edennyt tekemään väkivaltaviihdettä, joka myi aikanaan niin helvetisti ja poiki useita pelejä, ettei ole tosikaan. Toivon syvästi, ettei tuo laki mene läpi (vai joko se meni?).